Magnetix Pulse — Gizlilik Politikası
Bu politika, Android için Magnetix Pulse oyununun ("uygulama") hangi verileri neden işlediğini, kimlerle paylaştığını ve verilerinizi nasıl silebileceğinizi açıklar.
Magnetix Pulse, Serkan Ünek tarafından Smart Magnet Studios markası altında sunulmaktadır. Veri sorumlusu: Serkan Ünek, Premier Kampus, Ofis No: 29, Ofis 84, Kağıthane / İstanbul, Türkiye. İletişim: support@magnetixpulse.com. Smart Magnet Studios, Serkan Ünek tarafından kullanılan bir marka/stüdyo adıdır.
1. Kısaca
- Hesap açmadan misafir olarak oynayabilirsiniz; ilerlemeniz o zaman yalnız cihazınızda tutulur.
- Hesap açarsanız (e-posta ve şifre, Google veya Facebook ile giriş) hesap bilgileriniz ve oyun içi sosyal verileriniz sunucuda saklanır.
- Herkese açık lider tablosunda gerçek adınız, e-posta adresiniz veya giriş sağlayıcınızdaki adınız gösterilmez. Tabloda sistemin rastgele ürettiği bir takma ad (ör. "NovaOtter-4821") görünür.
- Uygulama reklam gösterir. Yaş aralığınızı seçmediyseniz ya da 7–12 aralığını seçtiyseniz reklamlar çocuklara yönelik güvenli ayarlarla, kişiselleştirilmeden istenir.
- Hesabınızı uygulama içinden istediğiniz an kalıcı olarak silebilirsiniz (bkz. Hesap silme).
2. İşlediğimiz veriler
2.1 Hesap bilgileri (yalnız hesap açarsanız)
Giriş için Google'ın Firebase Authentication hizmetini kullanıyoruz. Giriş yönteminize göre e-posta adresiniz, görünen adınız, hesap kimliğiniz (UID), hesabın oluşturulma ve son giriş zamanı işlenir. E-posta ile hesap açarsanız şifreniz yalnız Firebase Authentication tarafından (özetlenmiş olarak) saklanır; biz göremeyiz. Google ile girişte Google hesabınızın adı ve e-postası, Facebook ile girişte Facebook hesabınızın adı ve e-postası (izin verdiyseniz) Firebase'e iletilir.
2.2 Oyuncu profili ve sosyal özellikler
- Profil: görünen ad, arkadaş eklemeye yarayan oyuncu kodu, düello istatistikleri (galibiyet/mağlubiyet/beraberlik). Görünen adınız, giriş yapmış diğer oyunculara arama ve arkadaş ekranlarında görünebilir; herkese açık değildir.
- Arkadaşlar: arkadaşlık istekleri, arkadaş listesi, engellediğiniz oyuncular.
- Düellolar: davetler, maç durumları, maç içi canlı skorlar ve sonuçlar; oyun içi coin ile yapılan bahislerde sunucudaki coin cüzdanınız ve hareket kayıtları. Uygulamanın bu sürümünde gerçek parayla satın alma yoktur; coin yalnız oyun içi sanal bir birimdir.
- Oyuncu araması: arama sorgunuz anlık işlenir, saklanmaz.
2.3 Lider tablosu (herkese açık)
Lider tablosu, uygulamayı kullanan herkes tarafından (giriş yapmadan da) görülebilir. Tabloda her hesap için yalnız şunlar bulunur: sistemin hesabınıza bir kez ürettiği rastgele takma ad ve skorlarınız (fizik, eğlence ve kariyer skorları, güncellenme zamanı). Takma ad adınızdan, e-postanızdan veya giriş sağlayıcınızdaki bilgilerden türetilmez; siz de değiştiremezsiniz. Uygulamanın eski sürümlerinden kalan tablo kayıtlarında gerçek bir ad bulunabilir. Bu kayıtlar takma adla yeniden yazılır ve bu sırada uygulama bu adları "Oyuncu" olarak gösterir.
2.4 Oyun ilerlemesi ve cihazdaki veriler
Kariyer ilerlemesi, coin, envanter, ayarlar, süren oyun ve seçtiğiniz yaş aralığı cihazınızda saklanır. Yaş aralığı (7–12, 13–17, 18–35, 36+; doğum tarihi sorulmaz) sunucuya gönderilmez. Uygulama bu bilgiyi yalnız yaşınıza uygun soru paketini seçmek ve reklam ayarlarını belirlemek için kullanır. Uygulama, soru paketlerini ve oyun yapılandırmasını sunucudan indirir.
2.5 Bildirimler
Bildirim izni verirseniz cihazınızın Firebase Cloud Messaging bildirim adresi (token) hesabınıza kaydedilir ve arkadaş ve düello bildirimleri için kullanılır. Çıkış yaptığınızda bu kayıt kaldırılır. Hesabınızı sildiğinizde de silinir.
2.6 Analitik ve tanılama
Uygulamanın nasıl kullanıldığını anlamak ve hataları bulmak için Google Analytics for Firebase kullanıyoruz. Gönderilen olaylar oyun içi etkileşimleri (ör. oyunun başlaması ve bitmesi, kariyer ilerlemesi, arkadaşlık ve düello işlemleri, reklam isteğinin sonucu), uygulama sürümü, platform, dil ve bölge ayarını, cihazda rastgele üretilen anonim bir oyuncu kimliğini ve Firebase'in uygulama örneği kimliğini içerir. Analitiğe hesap kimliğinizi, adınızı veya e-postanızı göndermiyoruz. Analitik, reklam kimliğini (AAID) toplamayacak şekilde ayarlanmıştır. Analitik şu anda uygulama içinden kapatılamaz. Veriler Google Analytics'in saklama süresi ayarına tabidir ve tek bir kullanıcıya göre ayrıca silinemez, çünkü hesabınızla eşleştirilmez. Çökme raporlama hizmeti kullanmıyoruz.
2.7 Güvenlik (App Check / Play Integrity)
Sunucumuza yalnız gerçek uygulamanın ulaşmasını sağlamak için Firebase App Check'i Google Play Integrity ile kullanıyoruz. Bu kontrol, isteğin Google Play'den yüklenmiş ve değiştirilmemiş uygulamadan gelip gelmediğini doğrular.
2.8 Güncellemeler
Uygulama, oyun güncellemelerini Expo Updates hizmetinden indirebilir. Bu sırada platform, uygulama sürümü ve güncelleme kanalı gibi teknik bilgiler iletilir.
3. Reklamlar ve onay
Uygulama, Google Mobile Ads (AdMob) ile banner reklam gösterir. Reklam ayarları, cihazınızda seçtiğiniz yaş aralığına göre belirlenir:
- Yaş aralığı seçilmemişse veya 7–12: Reklamlar çocuklara yönelik olarak işaretlenir ve reşit olmayan kullanıcı ayarıyla istenir. En fazla "G" içerik düzeyinde ve kişiselleştirilmeden gösterilir. Onay formu gösterilmez.
- 13–17: Reklamlar reşit olmayan kullanıcı ayarıyla, en fazla "PG" içerik düzeyinde ve kişiselleştirilmeden gösterilir. Onay formu gösterilmez.
- 18 ve üzeri: Gerektiğinde (ör. Avrupa Ekonomik Alanı'nda) Google'ın onay formu (UMP) gösterilir. Reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceği verdiğiniz onaya göre belirlenir. Reklam tercihlerinizi Ayarlar ekranından yeniden açabilirsiniz (bu seçenek, onay aracı gerekli gördüğünde görünür).
Onay adımı tamamlanmadan reklam istenmez. Onay aracına ulaşılamazsa daha önce verdiğiniz onay kullanılır; kayıtlı bir onay da yoksa o oturumda reklam istenmez. Google Mobile Ads SDK'sı reklam sunmak ve ölçmek için reklam kimliği, cihaz bilgisi ve IP adresi gibi verileri işleyebilir. Çocuklara yönelik veya reşit olmayan kullanıcı olarak işaretlenen isteklerde Google bu verilerin kullanımını kendi politikaları uyarınca sınırlar. Ayrıntılar için Google'ın iş ortağı sitelerindeki veri kullanımı sayfasına bakabilirsiniz.
4. Çocuklar ve aileler
Magnetix Pulse 7 yaş ve üzeri oyuncular için tasarlanmıştır. Çocukların verilerini korumak için:
- Herkese açık lider tablosunda gerçek ad yerine her zaman sistemin ürettiği takma ad kullanılır.
- Oyuncu kodu herkese açık tabloda gösterilmez. Böylece tanımadığınız kişiler koda bakarak arkadaşlık isteği gönderemez.
- Yaş aralığı yalnız cihazda tutulur. Seçilmemişse uygulama sizi çocuk olarak kabul eder ve reklamlar çocuklara uygun ayarlarla istenir.
- Hesap açmak zorunlu değildir; misafir olarak oynanabilir.
Hesap açmak için bir e-posta adresi veya Google ya da Facebook hesabı gerekir. Ebeveynlerin çocuklarının hesap kullanımını denetlemesini öneririz. Ebeveynler, çocuklarına ait bir hesabın silinmesini uygulama içinden veya support@magnetixpulse.com adresinden isteyebilir.
5. Verileri kimlerle paylaşıyoruz
Verilerinizi satmıyoruz. Verileriniz yalnız hizmeti sunmamız için gereken sağlayıcılarla, onların hizmetleri kapsamında paylaşılır:
| Sağlayıcı | Hizmet | Amaç |
|---|---|---|
| Google (Firebase) | Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging, Analytics, App Check | Hesap, oyun sunucusu, bildirim, analitik, güvenlik |
| Google (AdMob, UMP) | Google Mobile Ads, User Messaging Platform | Reklam gösterimi ve reklam onayı |
| Meta (Facebook) | Facebook ile giriş (isteğe bağlı) | Giriş |
| Expo | Expo Updates | Uygulama güncellemelerinin indirilmesi |
Oyun verileri Firebase'in Avrupa Birliği bölgesindeki sunucularında (Firestore: eur3, Cloud Functions: europe-west1) tutulur. Sağlayıcılar, kendi politikaları uyarınca verileri başka ülkelerde de işleyebilir. Yasal bir zorunluluk olduğunda veriler yetkili makamlarla paylaşılabilir.
6. Saklama süreleri
- Hesap, profil, arkadaşlar, lider tablosu kaydı ve coin cüzdanı hesabınız silinene kadar saklanır.
- Düello ve maç kayıtları, rakibinizin geçmişinin de parçası olduğu için hesabınız silindikten sonra da saklanır. Profiliniz silindiği için bu kayıtlarda adınız görünmez; diğer oyuncular "Silinmiş oyuncu" görür. Bu kayıtlarda yalnız rastgele hesap kimliği kalır.
- Analitik veriler Google Analytics'in saklama süresine tabidir.
- Cihazdaki veriler, uygulamayı kaldırdığınızda, uygulamanın verilerini temizlediğinizde veya hesabınızı sildiğinizde silinir.
7. Hesabınızı ve verilerinizi silme
Uygulamada Ayarlar → Hesabımı sil adımlarını izleyin. Silme hemen ve kalıcı olarak gerçekleşir. Neyin silindiği ve neyin tutulduğu Hesap silme sayfasında ayrıntılı olarak anlatılmıştır. Uygulamaya erişemiyorsanız support@magnetixpulse.com adresine yazabilirsiniz.
8. Haklarınız
Bulunduğunuz yerde geçerli veri koruma mevzuatına göre verilerinize erişme, düzeltilmesini, silinmesini veya işlenmesinin kısıtlanmasını isteme ve işlenmesine itiraz etme haklarınız olabilir. Taleplerinizi support@magnetixpulse.com adresine iletebilirsiniz. Talebi işleme almadan önce hesabın size ait olduğunu doğrulamamız gerekebilir.
9. Güvenlik
Uygulama ile sunucular arasındaki bağlantılar şifrelidir (TLS). Sunucu verilerine erişim güvenlik kurallarıyla sınırlandırılmıştır: örneğin bir oyuncu başka bir oyuncunun profilini veya lider tablosu kaydını değiştiremez.
10. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz. Güncel metin her zaman bu sayfadadır. Sayfanın başındaki "Son güncelleme" tarihi değişikliğin tarihini gösterir.
11. İletişim
Veri sorumlusu: Serkan Ünek (Smart Magnet Studios)
Premier Kampus
Ofis No: 29, Ofis 84
Kağıthane / İstanbul
Türkiye
E-posta: support@magnetixpulse.com
Smart Magnet Studios, Serkan Ünek tarafından kullanılan bir marka/stüdyo adıdır.


